Obrazy w zwierciadle wklęsłym

około 15 minut
W tej lekcji1/17

Zapalam świeczkę i stawiam ją przed wklęsłym zwierciadłem, a obok trzymam białą kartkę. Przesuwam kartkę... i nagle łapię na niej ostry płomień — do góry nogami! Ale gdy przysuwam świeczkę bardzo blisko zwierciadła, na kartce nie ma już nic, choć w zwierciadle widzę ogromny, prosty płomień. Dziś nauczysz się przewidywać, który z tych obrazów powstanie — zanim cokolwiek zapalisz.

Trzy promienie wyjątkowe

Żeby narysować obraz, nie musisz sprawdzać każdego promienia z osobna. Wystarczą trzy promienie wyjątkowe — takie, o których od razu wiadomo, gdzie polecą po odbiciu.

normalna
Kąt padania równy kątowi odbicia — także w zwierciadle wklęsłym

Ognisko i środek krzywizny

Potrzebne nam będą dwa punkty na osi optycznej. Ognisko FF znasz już z poprzedniej lekcji: leży w odległości ogniskowej ff od zwierciadła. Drugi punkt to środek krzywizny CC — środek tej kuli, z której wycięto zwierciadło. Leży dwa razy dalej niż ognisko, czyli w odległości 2f2f.

Jak biegnie każdy z trzech promieni

  1. 1

    Promień wychodzący z wierzchołka przedmiotu równolegle do osi optycznej biegnie po odbiciu przez ognisko FF.

  2. 2

    Promień wychodzący z wierzchołka przedmiotu przez ognisko FF biegnie po odbiciu równolegle do osi optycznej. To ta sama zasada oglądana z drugiej strony — pamiętasz, że bieg promieni jest odwracalny.

  3. 3

    Promień wychodzący z wierzchołka przedmiotu przez środek krzywizny CC wraca dokładnie tą samą drogą. Celuje bowiem w środek kuli, więc pada na powierzchnię prostopadle: kąt padania wynosi zero i promień odbija się z powrotem w siebie.

  4. 4

    Do wyznaczenia obrazu wystarczą dwa dowolne z tych promieni — miejsce, w którym się spotkają, jest jedno. Trzeci rysuje się dla kontroli: jeśli trafi w ten sam punkt, konstrukcja jest poprawna.

Wszystkie kroki za Tobą!

Wszystkie 4 kroków odsłonięte.

Obraz rzeczywisty

Zanim spojrzysz na tabelę, jedno rozróżnienie, na którym wszystko stoi.

Obraz pozorny

Obraz pozorny powstaje tam, gdzie odbite promienie się rozbiegają. Żadne światło się tam nie spotyka — przecinają się dopiero przedłużenia tych promieni, czyli proste biegnące do tyłu, za zwierciadło. Takiego obrazu nie złapiesz na kartkę, zobaczysz go wyłącznie patrząc w zwierciadło. Dokładnie taki obraz daje zwykłe lustro płaskie.

Tabela wszystkich przypadków

A teraz najważniejsza tabela tej lekcji. Przez xx oznaczamy odległość przedmiotu od zwierciadła, przez ff — ogniskową, a środek krzywizny leży w 2f2f.

Przedmiot wędruje w stronę zwierciadła

  1. 1

    Zauważ, jak płynnie to działa. Gdy przedmiot wędruje od bardzo daleka w stronę zwierciadła, obraz rzeczywisty cały czas rośnie — z bardzo daleka jest jeszcze maleńki.

    x>2fx > 2f
  2. 2

    W środku krzywizny obraz dorównuje przedmiotowi.

    x=2fx = 2f
  3. 3

    Między CC i FF obraz przerasta przedmiot.

    f<x<2ff < x < 2f
  4. 4

    W samym ognisku obraz rośnie tak bardzo, że ucieka do nieskończoności — odbite promienie robią się równoległe i nigdzie się nie spotykają.

    x=fx = f
  5. 5

    A gdy przekroczysz ognisko, obraz przeskakuje na drugą stronę zwierciadła i staje się pozorny. Właśnie dlatego lusterko kosmetyczne trzyma się blisko twarzy: jesteś wtedy bliżej niż ognisko i widzisz siebie powiększonego oraz prosto.

    x<fx < f
Wszystkie kroki za Tobą!

Wszystkie 5 kroków odsłonięte.

Konstrukcja krok po kroku

  1. 1

    Bierzemy zwierciadło o ogniskowej 10 cm. Rysujesz oś optyczną, zaznaczasz na niej ognisko FF w odległości 10 cm i środek krzywizny CC w odległości 20 cm od zwierciadła.

    f=10 cm,2f=20 cmf = 10\ \mathrm{cm}, \quad 2f = 20\ \mathrm{cm}
  2. 2

    Przedmiot rysujemy jako pionową strzałkę stojącą na osi, w odległości 15 cm od zwierciadła — czyli między środkiem krzywizny a ogniskiem.

    f<x<2ff < x < 2f
  3. 3

    Pierwszy promień prowadzisz z czubka strzałki równolegle do osi optycznej. Po odbiciu skręca i przechodzi przez ognisko.

  4. 4

    Drugi promień prowadzisz z tego samego czubka przez ognisko. Po odbiciu biegnie równolegle do osi.

  5. 5

    Odbite promienie przecinają się w jednym punkcie — to czubek obrazu. Opuszczasz z niego prostopadłą na oś optyczną i masz całą strzałkę obrazu.

  6. 6

    Odczytujesz cechy ze swojego rysunku: promienie faktycznie się spotkały, więc obraz jest rzeczywisty. Strzałka obrazu wskazuje w dół, więc jest odwrócony. Jest dłuższa od przedmiotu, więc powiększona.

  7. 7

    Kontrola: prowadzisz trzeci promień, przez środek krzywizny CC. Wraca tą samą drogą i przechodzi dokładnie przez znaleziony czubek obrazu. Konstrukcja się zgadza.

Wszystkie kroki za Tobą!

Wszystkie 7 kroków odsłonięte.

Twoja kolej

Zwierciadło wklęsłe ma ogniskową 8 cm. Świeczkę ustawiono 30 cm od zwierciadła. Jaki co do wielkości będzie obraz?

Pułapka! Pozorny nie znaczy nieistniejący

Słowo pozorny brzmi jak oszustwo i wielu uczniów rozumie je tak: obrazu pozornego naprawdę nie ma, to złudzenie, wmawianie sobie czegoś. Nieprawda. Obraz pozorny widzisz najzupełniej normalnie, własnymi oczami, i możesz go nawet sfotografować. Twoje odbicie w łazienkowym lustrze jest pozorne — a przecież doskonale je widzisz.

Gdzie spotyka się światło

Różnica między obrazem rzeczywistym a pozornym dotyczy tylko tego, gdzie spotyka się światło:

Druga pułapka: dwa różne kryteria

Druga pułapka jest jeszcze częstsza: mylenie dwóch różnych kryteriów. Rzeczywisty i pozorny mówią o tym, gdzie spotyka się światło. Prosty i odwrócony mówią o tym, jak obraz jest ustawiony. To dwa osobne pytania i uczniowie nagminnie odpowiadają na jedno zamiast na drugie.

Jedna cecha wystarczy

Dzięki tej regule wystarczy ustalić jedną cechę, a druga dorzuca się sama. Widzisz w zwierciadle siebie prosto? To obraz pozorny. Obraz daje się złapać na kartkę? Będzie odwrócony.

Jedna świeczka, pięć ustawień

  1. 1

    Bierzemy zwierciadło o ogniskowej 6 cm. Ognisko leży więc w 6 cm, a środek krzywizny w 12 cm od zwierciadła. Te dwie liczby dzielą oś na wszystkie przypadki z tabeli.

    f=6 cm,2f=12 cmf = 6\ \mathrm{cm}, \quad 2f = 12\ \mathrm{cm}
  2. 2

    Świeczka w 40 cm — daleko za środkiem krzywizny. Obraz jest rzeczywisty, odwrócony i mocno pomniejszony, a powstaje tuż za ogniskiem. Tak samo działa teleskop patrzący na gwiazdę.

    x=40 cm>2fx = 40\ \mathrm{cm} > 2f
  3. 3

    Świeczka w 12 cm — dokładnie w środku krzywizny. Obraz jest rzeczywisty, odwrócony i dokładnie tej samej wielkości co świeczka. Powstaje w tym samym miejscu, w którym stoi przedmiot.

    x=2fx = 2f
  4. 4

    Świeczka w 9 cm — między środkiem krzywizny a ogniskiem. Obraz jest rzeczywisty, odwrócony i powiększony, a powstaje dalej niż środek krzywizny. Na tej zasadzie działa rzutnik.

    f<x<2ff < x < 2f
  5. 5

    Świeczka w 6 cm — dokładnie w ognisku. Obraz nie powstaje wcale: odbite promienie biegną równolegle i nigdzie się nie przecinają. Zamiast obrazu dostajesz snop światła lecący przed siebie, czyli latarkę.

    x=fx = f
  6. 6

    Świeczka w 3 cm — bliżej niż ognisko. Odbite promienie się rozbiegają, więc na kartce nie złapiesz nic. Ale patrząc w zwierciadło zobaczysz płomień powiększony i prosty: obraz pozorny, jak w lusterku kosmetycznym.

    x<fx < f
Wszystkie kroki za Tobą!

Wszystkie 6 kroków odsłonięte.

Twoja kolej

Zwierciadło wklęsłe ma ogniskową 5 cm. Mały przedmiot ustawiono 3 cm od zwierciadła. Czy obraz będzie rzeczywisty czy pozorny?

Ściąga do zapamiętania

Jak skonstruować obraz w zwierciadle wklęsłym i jakie cechy ma obraz dla różnych odległości przedmiotu?

Trzy promienie konstrukcyjne: równoległy do osi odbija się przez ognisko F; przechodzący przez ognisko odbija się równolegle do osi; biegnący przez środek krzywizny C (w odległości 2f) wraca tą samą drogą. Wystarczą dwa, trzeci to kontrola. Cechy obrazu zależą od odległości x przedmiotu: x > 2f — rzeczywisty, odwrócony, pomniejszony; x = 2f — rzeczywisty, odwrócony, tej samej wielkości; f < x < 2f — rzeczywisty, odwrócony, powiększony; x = f — obraz nie powstaje, promienie odbite są równoległe; x < f — pozorny, prosty, powiększony (lusterko kosmetyczne). Obraz rzeczywisty powstaje z przecięcia samych promieni i można go rzucić na ekran; pozorny z przecięcia ich przedłużeń za zwierciadłem i widać go tylko patrząc w zwierciadło. Reguła: rzeczywisty zawsze odwrócony, pozorny zawsze prosty.

Sprawdź się!

Odpowiedziano na 0 z 5 pytań

Skróty klawiszowe quizu: klawisze od 1 do 4 wybierają odpowiedź, Enter sprawdza, a po sprawdzeniu przechodzi do następnego pytania. Każdy przycisk możesz też wybrać Tabem i Spacją.

1

Promień wychodzący z przedmiotu biegnie równolegle do osi optycznej zwierciadła wklęsłego. Jak pobiegnie po odbiciu?

2

Zwierciadło wklęsłe ma ogniskową 10 cm. Przedmiot ustawiono 15 cm od zwierciadła. Jaki powstanie obraz?

3

Czym różni się obraz rzeczywisty od pozornego?

4

Przedmiot stoi dokładnie w ognisku zwierciadła wklęsłego. Co się dzieje?

5

Które zdanie o obrazach w zwierciadle wklęsłym jest fałszywe?

Następny temat
Zwierciadła wypukłe